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terça-feira, 1 de dezembro de 2015
Assista aos vídeos de gameplay de todos os personagens do elenco do novo Dissidia Final Fantasy
Se você é dos muitos que se deliciaram com as versões para o PSP, com certeza deve estar na expectativa do novo Dissidia Final Fantasy que chegou aos fliperamas japoneses na última semana. Mesmo com trailers sendo lançados praticamente todos os dias, resolvi esperar o lançamento de todos para postá-los de uma só vez aqui no blog. Prepare a pipoca pois é uma enxurrada de vídeos!
quarta-feira, 21 de outubro de 2015
Será? Sega registra marca que possivelmente é de Valkyria Chronicles
A Sega recentemente registrou uma nova marca que possivelmente deverá expandir o universo militar de Valkyria Chronicles, um dos primeiros clássicos do PlayStation 3.
quinta-feira, 8 de outubro de 2015
Feliz aniversário!! Tetsuya Nomura completa hoje 45 anos!
Nascido no dia 08 de Outubro de 1980, Tetsuya Nomura, hoje conhecido como um gênio, é um dos mais conceituados, respeitados e admirados designers e diretores do Japão, responsável por dar forma aos mais diferentes personagens da franquia Final Fantasy, além de ser o criador de Kingdom Hearts.
terça-feira, 6 de outubro de 2015
Indivisible: um JRPG "não japonês" com potencial enorme!
Você pode até estranhar o nome da matéria, mas se for realmente amante do gênero, poderá relevar o detalhe do game não ter genes "japas" e entrar no hype do mais novo game da Lab Zero Games.
quarta-feira, 9 de setembro de 2015
Square Enix mostrará um título inédito na Tokyo Game Show
Em um vídeo promocional, a Square Enix revelou alguns dos jogos que estarão no stand da empresa durante a aguardada Tokyo Game Show, e entre eles, um título totalmente inédito.
terça-feira, 1 de setembro de 2015
Square Enix revela a lista de jogos que estarão presentes na Tokyo Game Show 2015
A maior produtora de JRPGs do mundo divulgou a lista de jogos que estarão presentes na Tokyo Game Show deste ano, e que promete ser muito boa!
terça-feira, 25 de agosto de 2015
Grinsia chegará ao PlayStation 4 e Vita e já tem lista de troféus vazada
O jogo da não muito conhecida Kemco foi lançado no último ano apenas para dispositivos iOS, Android e para "consoles", apenas no Nintendo 3DS. Porém o jogo também chegará aos donos dos consoles mais novos da Sony: o PlayStation 4 e PlayStation Vita.
Final Fantasy XIV receberá um novo Patch
O produtor e diretor Naoki Yoshida deu alguns detalhes do novo patch 3.1 de Final Fantasy XV: A Real Reborn. O patch na verdade virá com um novo capítulo da história e diversas melhorias. Vamos aos detalhes:
terça-feira, 11 de agosto de 2015
Hajime Tabata explica o porquê de ser tão difícil de haver jogos de mundo aberto em 1080p e 60fps
O diretor de Final Fantasy XV veio com uma notícia que pode, tanto apaziguar ou enfurecer ainda mais os fanáticos por resolução e framerate. Bem... Segundo Tabata, ao menos por agora, é praticamente impossível para qualquer produtora (inclusive a própria Square Enix) inserir em seus respectivos jogos resoluções em 1080p, inclusa com os agradáveis 60 quadros pro segundo.
Falando de seus próprios jogos, Tabata revelou que no atual momento da geração, conseguir explorar todo o potencial de ambos os consoles (PlayStation 4 e Xbox ONE) é uma árdua e virtualmente impossível tarefa. Ele acredita que a única maneira de se alcançar o processo com maior rapidez é focar em apenas uma única plataforma, lançado jogos exclusivos; e que mesmo assim não consegue dar garantias que tais jogos irão conseguir rodar o jogo com "cravados" 30 quadros por segundos.
Analisando mais friamente, ele disse implicitamente que o único meio de se conseguir tal meta é em computares de ultra performance, e quando questionado sobre possibilidade do novo Final Fantasy chegar aos PCs, ele explicou que esta possibilidade não foi descartada pela Square Enix (ainda mais dela lançar Final Fantasy Type-0 HD para PCs). Mas como dito acima, ele afirmou que caso o jogo venha ser realmente lançado para PCs, o jogador deverá investir uma pequena fortuna em seus componentes, já que FFXV consegue lidar com quantidades gigantescas de detalhes ao mesmo tempo, o que valeria mais a pena investir num PlayStation 4 ou Xbox ONE.
Conselho do JRPG Spot
Olhem meus caros leitores, sei que todos nós vamos à sites especializados em comparação de consoles (eu mesmo às vezes vejo de alguns jogos) mas peço que prestem atenção ao que vou dizer. Muita gente aí adora começar uma briguinha onde não haverá vencedores, pois por culpa destas pessoas (e de vez em quando até da mídia mesmo) muitos jogadores sérios acabaram por acreditar que "Resolução = Gráficos".
Resoluções maiores só realmente valem a pena caso você tenha uma tela (TV) grande que tenha suporte nativo para tais resoluções. Não adianta uma TV de 50" em 720p ou 1080i sendo que o jogo rode à 1080p. Sim a qualidade irá ser perdida, mas caso tenha um televisor menor, você naturalmente não irá notar a diferença entre HD ou Full HD. Neste ponto, existem incontáveis jogos que rodam em 720p natuvos, sem upscaling e ainda são belíssimos! O maior exemplo disso é a grande obra da Level-5 em colaboração com o Studio Ghibli, Ni no Kuni: Wrath of White Witch. Sim, os gráficos são em formato animê, então nada de realismo, mas de fato você não consegue notar a famigerada resolução. Saindo do cenário de JRPGs, vamos ao exemplo dos aclamados Uncharted, exclusivos do PlayStation 3 (excluindo suas remasterizações para PS4). Todos os games da série rodam em 720p, mas veja qual é o detalhamento dos cenários do jogo. Veja The Last of Us! Este belíssimo exemplo rodou em 720p (e acredito eu que você jogou em uma TV de 50" Full HD). Então te pergunto: "é tão importante resolução assim?!" Lógico que há perdas. Não sou hipócrita, mas a diversão que você tem durante suas jogatinas dependem tanto assim dos "famosos" 1080p??
Quando o assunto são os "quadros por segundo" (ou FPS [Frame per Second]), o assunto é mais sério, mas ainda assim, você tem que olhar para o tema com certa maturidade. Logicamente "quanto maior melhor". Eles de fato fazem a diferença e ao meu ponto de vista, o essencial em jogos dessa geração são eles do que a resolução. A movimentação é mais suave, o que lhe gera um conforto melhor em suas horas e horas de diversão, mas mesmo que haja grandes diferenças entre consoles (PlayStation 4 e Xbox ONE), vou citar uma frase que é muito atribuída à Charles Darwin: “O ser humano se adapta à qualquer circustâncias”.
Ou seja, você irá se acostumar com jogos que podem ter um framerate menor em qualquer plataforma, seja ela sendo o PS4, XONE ou até mesmo (mesmo que quase impossível) em PCs. Eu tive a oportunidade de apreciar a primeira versão da demo de Episode Duscae de Final Fantasy XV no Xbox ONE de um conhecido. Mesmo que muitos tenham a taxado como "injogável no Xbox", não vi diferença alguma. Consegui jogar normalmente e meu único problema foi, de fato, o sistema de "Lock On" nos inimigos. Atualmente estou jogando The Witcher III: Wild Hunt no PlayStation 4, e mesmo com um framerate muito inferior ao Xbox ONE (que eu mesmo pude testar, aliás), a magnitude do game em horas nenhuma perdeu pontos comigo e a prova disso é que estou jogando o game pela terceira vez.
Caros amigos, o conselho que tenho é que tentem ignorar essa pressão enorme que a mídia e principalmente os "fanboys de carteira assinada" jogam em nossas costas. Sendo esta uma matéria implícita de Final Fantasy XV, isso é completamente irrelevante! A Square Enix nos provou deste Final Fantasy VI (Sim! A revolução gráfica da empresa começou na aventura da Terra e Locke) que ela é referência em gráficos e o décimo quinto da franquia já provou não ficar para traz em horas nenhuma neste quesito. Comprem seus jogos. Se divirtam. Esse é o principal objetivo deles, oras!
Este texto não é de um especialista, MAS é de um jogador como vocês. Nasci jogando videogame; vou morrer jogando videogame. Sinto a mesma diversão jogando num Super Nintendo, PlayStation 2 ou Xbox ONE, e espero a mesma coisa de você, caro leitor.
terça-feira, 28 de julho de 2015
Refrain: Nippon Ichi revela arte conceitual de um novo Dungeon RPG
A Nippon Ichi revelou hoje uma foto do novo projeto do estúdio, chamado apenas de "Refrain". Nada mais foi mencionado. É valido lembrar que no ano passado a produtora fez a mesma coisa com os participantes de Disgaea 5, que será lançado para PlayStation 4 este ano no dia 06 de Outubro.
Qual será a nova empreitada da rainha dos RPGs táticos? Só nos resta aguardar por novas revelações provavelmente na Tokyo Game Show deste ano.
sábado, 25 de julho de 2015
De acordo com uma publicação recente na revista Jump, a Square Enix irá fazer um anuncio referente à um novo jogo da franquia Dragon Quest. O evento será transmitido via Streaming, o que é uma "mão na roda" para os fãs da série que não moram em terras nipônicas.
Muitos fãs acreditam que pode ser o anúncio de Dragon Quest XI, mas isso só poderá ser anunciado no "longínquo" 3 de Agosto.
A Jump também confirmou o subtítulo de Dragon Quest Heroes II como sendo "Twin Kings and the Prophecy's End". Porém nenhuma data referente ao seu lançamento foi divulgada.
O criador da série, Yuji Horii deu também algumas palavras referentes ao novo game da série:
"Dragon Quest Heroes II: Twin Kings and the Prophecy’s End terá um mundo diferente do que o anterior, e é onde uma nova história irá começar. Monstros gigantes e multidões deles irão confrontar novamente o jogador, mas desta vez muito mais melhorados, lógico. Existirão muito mais maneiras de jogar e serão adicionados muitos sistemas novos, portando, continuem acompanhando as notícias."
quinta-feira, 23 de julho de 2015
Tales of Symphonia será lançado para PC em 2016
A Bandai Namco anunciou ha poucos dias que Tale of Symphonia chegará ao PC através da Steam em todo mundo ao mesmo tempo, não se restringindo à apenas os japoneses jogarem primeiro. Esta versão será um port da versão lançada em 2014 para PlayStation 3, parte integrante de Tales of Symphonia Chronicles.
Os requerimentos para os jogadores que não puderam jogar este grande game não são muito animadores, principalmente pelo fato do game rodar numa plataforma, de certa forma... "velha" para os padrões atuais. Veja os detalhes abaixo:
Minimo:
OS: Windows Vista 32/64
Processador: Intel Core 2 Duo 2.4Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+, 2.6GHz
Memoria RAM: 1 GB RAM
Placa de vídeo: Nvidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4830
DirectX: Version 9.0
Espaço no disco rígido: 7 GB
Recomendado:
OS: Windows 7 (x64) / Windows 8 (x64)
Processador: Intel Core i3-530, 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 940, 3.0GHz
Memória RAM: 4 GB RAM
Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 7850
Espaço no disco rígido: 7 GB
Zodiac: Orcanon Odyssey está vindo para PlayStation 4
Já tendo sido anunciado para dispositivos iOS, Android e PlayStation Vita, o novíssimo jogo criado por Kazushige Nojima e com canções de Hitoshi Sakimoto de Valkyria Chronicles também será lançado para PlayStation 4.
Zodiac tem como objetivo compartilhar o universo da trama e fazer o jogador se sentir em um RPG online. Logicamente as versões para os consoles da Sony terão efeitos visuais melhorados, com uma interface diferente e melhores esquemas de controle do que nas suas versões para smartphones. O visual do jogo lembra muito os belíssimos cenários do JRPG da Ubisoft Child of Light e Ori and the Blind Forest do Xbox ONE, unidos de um clássico sistema de batalha da década de 90.
Zodiac: Orcanon Odyssey está previsto para ser lançado para celulares ainda este mês, porém para as plataformas Sony, o jogo será lançado no começo de 2016.
quarta-feira, 15 de abril de 2015
Kingdom Hearts pode receber mais um jogo para Smartphones em breve
Tetsuya Nomura revelou que Kingdom Hearts poderá receber mais um spin-off para Smartphones em pouco tempo. Numa entrevista à Famitsu, Nomura deu a entender que o aguardado Kingdom Hearts III poderá marcar presença em celulares.
"O desenvolvimento do jogo [Kingdom Hearts III] está andando muito bem, mas poderá haver alguns novos anúncios relacionados ao jogo," revelou o produtor.
"Um desses anúncios deverá para feito para que possamos anunciar um projeto em desenvolvmento da série específico para Smartphones em breve", concluiu.
Este anúncio deverá acontecer no evento D23 Expo Japan, que acontecerá em Novembro. O criador da série ainda informou na conversa que neste mesmo evento, mais novidades sobre Kingdom Hearts III serão divulgadas.
terça-feira, 14 de abril de 2015
Novas informações sobre Dissidia: Final Fantasy
Durante uma conferência à portas fechadas da Square Enix, a softhouse revelou que a versão para Arcades de Dissidia Final Fantasy está sendo feita pela famosa Team Ninja da Koei Tecmo, mesmo que o produtor do jogo seja Takeo Kujiraoka, que também esteve muito envolvido com as duas versões originais (Dissidia e Duodecim) para PSP.
Estão sendo planejados mais de 50 personagens de toda a franquia de Final Fantasy, não se restringindo à apenas aos jogos oficiais, já que Ramza de Final Fantasy Tactics foi confirmado. A empresa também revelou que estará fazendo diversas atualizações, adicionando assim novas arenas, Summons, itens para customização e músicas ao jogo.
Atsushi Morita, presidente da Sony Computer Entertainment também foi ao evento, já que o jogo está sendo criado tendo como base o sistema PlayStation 4, o que dá indícios de que realmente uma versão para o aparelho seja lançada posteriormente. Isso ficou mais evidente após um dos produtores da Square Enix dizer que a versão doméstica não será lançada antes de um ano da versão original, pois "quer que o público desfrute da versão de fliperamas primeiro".
As primeiras versões de teste poderão ser jogadas nas prefeituras de Tóquio, Sendai e Aichi no Japão, entre sexta e domingo desta semana (17 à 19 de abril). Com uma segunda data marcada para a semana posterior nos dias 24 à 16 em Tóquio, Osaka e Fukuoka. A versão final está programada para Outubro deste ano. Sendo assim, a provável versão para PS4 não deverá sair antes desta mesma data em 2016.
Até lá, o jeito é invejar esses japoneses sortudos que poderão jogar esta belezinha...
quinta-feira, 5 de março de 2015
Mevius Final Fantasy: o jogo que te fará comprar um Smartphone ninja (ou não)
Talvez você não tenha sabido, mas há algum tempo a Square Enix está em um novo projeto digno de Final Fantasy numerado, porém para uma plataforma muito surreal; ao menos para os ocidentais. Intitulado Mevius Final Fantasy, ele deve chegar ao mercado japonês em algum momento do segundo trimestre de 2015 para Smartphones e Tablets
A empresa anunciou o jogo há alguns meses mas somente agora ela deu uma pequena amostra deste jogo que fará você esquecer PlayStation, Xbox e WiiU para comprar um Smartphones/Tablets com iOS (iPhone/iPad) e Android (Galaxys da vida). Para você ficar de queixo caído, a equipe de desenvolvimento do jogo conta com nomes lendários e conhecidos dos fãs da série, com Yoshinori Kitase atuando como produtor, Kazushige Nojima cuidando da ambientação e Toshiyuki Itahana à frente do design de personagens. Além deles, muitos outros funcionários da companhia estão auxiliando na produção do game.
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| Já dá para soltar um sorrizinho com estas duas lendas trabalhando juntas novamente |
O trailer abaixo mostra que o game utiliza a plataforma Unity 5, dando incríveis detalhamentos gráficos e telas sobrecarregadas de efeitos ao jogo, mas que irá consumir uma quantidade absurda da bateria do seu dispositivo. No iOS 8, ele fará uso da API Metal, que deixa elementos como reflexão e partículas ainda mais incríveis em dispositivos da Apple.
O RPG tem "escala de jogo de console", ou seja, não deverá em nada para os títulos que atualmente saem por aí da franquia. Você controla um protagonista que é guiado por uma voz misteriosa e acorda em um mundo misterioso. As batalhas utilizarão um sistema que se beneficia da tela sensível ao toque, sem deixar de lado a imersão: comandos como lutar serão feitos em poucas batidas no display e vários golpes por turno podem ser aplicados. Habilidades mágicas e um sistema de "Jobs" também estão confirmados.
Mevius Final Fantasy sai no segundo trimestre de 2015 no Japão. Por enquanto, não há uma data específica para outros mercados.
Fonte: Baixaki Jogos
Opinião: Não que esteja puxando sardinha pro PlayStation Vita, mas espero ver o game por aqui no ocidente neste portátil, pois o Nintendo 3DS (até mesmo o New) não deverá conseguir rodar o game, o que será uma pena. Mas isso, SE o jogo for "portado" para estes aparelhos no futuro, assim como foi com Final Fantasy Agito XIII que virou o Type-0 para PSP... Ao menos sonhar é de graça (kkk)!
Concerto Distant Worlds irá tocar as maravilhosas músicas de Final Fantasy na E3 de 2015
Para os amantes de trilhas sonoras da série Final Fantasy, a edição deste ano da E3 será incrível! O concerto Distant Worlds fará presença na maior feira de videogames do mundo, tocando as melhores músicas da franquia para levar os admiradores à loucura.
A organização do concerto confirmou que estará em Los Angeles no Nokya Theatre, no dia 17 de Junho, sendo liderado pelo maestro Arnie Roth, com os vocais de Susan Calloway e a presença do talentoso Hitoshi Sakimoto, o compositor do magnífico Final Fantasy XII.
Os primeiros ingressos já começaram a serem vendidos e no dia 9 o restante estará disponível para os fãs. O site do evento pode ser acessado abaixo.
Opinião: Com mais essa, a E3 deste ano realmente deverá ser uma das melhores na história do evento!
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