O pacth do primeiro Pokémon do 3DS corrige o bug ao salvar em algumas áreas de Lumiose City e irá tirar a dor de cabeça dos jogadores que tiveram seus saves comrropidos.
domingo, 27 de outubro de 2013
Novo trailer de Hyperdimension Neptunia Re:Birth 1
Veja aqui o novo trailer de Hyperdimension Neptunia Re: Birth:
O jogo será lançado nesta quinta-feira no Japão e não tem data de chegar por aqui, infelizmente...
O jogo será lançado nesta quinta-feira no Japão e não tem data de chegar por aqui, infelizmente...
Yoshinori Kitase revela em entrevista que quer muito fazer um versão HD para Final Fantasy XII
Ele diz que adoraria ver uma versão para o Vita de Final Fantasy XII. Mas espera também que as versões de FF X e FF X-2 vendam bem para que abram mais possibilidades no futuro.
Kitase foi questionado do por que mencionar o Vita na resposta. Segundo ele, os jogadores mudaram muito em 10 anos e a geração jovem atual cresceu com aparelhos smart que são levados para qualquer lugar - seja em casa, na rua ou até mesmo no banheiro. Uma das atrações do Vita é justamente sua portabilidade. Além disso, sua tela pode se equiparar a um PS3 em qualidade gráfica, menciona Kitase.
Opinião: Espero do fundo do meu ser que saia uma versão em HD do FFXII! É um dos poucos JRPGs que animo começar tudo do zero! É sair e eu comprarei um Vita! kk
De voltas às terras nórdicas: Valkyrie Profile 3 pode estar chegando
Segundo Shiba, se Drakengard 3 tiver sucesso em suas vendas, isso pode abrir as portas para outras séries JRPG da Square Enix. Shiba diz que se quisermos ver um novo Valkyrie Profile, por exemplo, não é impossível, basta a audiência continuar leal ao gênero e dizendo claramente que querem a sequência.
Agora só nos falta rezar para termos o controle da que possivelmente irá a capa do novo jogo, a valquíria negra Hrist.
Data de lançamento de Tales of Symphonia Chronicles é revelada para o ocidente
A Namco Bandai anunciou que Tales of Symphonia Chronicles será lançado no dia 25 de fevereiro de 2014 no PlayStation 3 na América do Norte.
A coletânea inclui versões em HD de Tales of Symphonia e Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Fevereiro só tem jogão chegando no PS3! Preparem seus bolsos!
A coletânea inclui versões em HD de Tales of Symphonia e Tales of Symphonia: Dawn of the New World.
Fevereiro só tem jogão chegando no PS3! Preparem seus bolsos!
Atelier Escha and Logy: Alchemist of Dusk Sky chegará no ocidente em março do ano que vem para os donos do PS3
A Tecmo Koei anunciou que Atelier Escha & Logy: Alchemist of Dusk Sky será lançado no dia 7 de março de 2014 na América do Norte e no dia 11 de março de 2014 na Europa para o PlayStation 3.
O título faz parte da série de RPG "Atelier" e, pela primeira vez, possui dois protagonistas: Escha e Logy. cada um oferece uma visão e gameplay diferentes.
Veja o trailer do Dark Souls 2, o jogo que fará você pagar todos os pecados
Galera... Embora não tenha o mesmo nome, Demons Souls é um Dark Souls com nome diferente, já que a equipe de produção foi a mesma. Quando tiver um tempinho, vou tirar uma foto da "pequena" lista de mortes de um amigo e postar aqui para ficarem de queixo caído como fiquei kkk.
Sempre digo que Dark Souls não é um jogo pra quem gosta de sofrer, mas um jogo pra você sofrer kkk
A equipe da série Tales of revela que não tem pessoal para localizar todos os jogos
Hideo Baba esteve à conversa com o Siliconera e um dos assuntos principais em relação à série "Tales of" é sem dúvida o lançamento de jogos fora do Japão e porquê de alguns deles serem lançados e outros não.
Questionado sobre a localização de jogos na série, Baba disse que a equipe se foca nos jogos principais, como Tales of Xillia, enquanto remakes ou jogos all-star são uma prioridade secundária.
"Como o número de membros para o desenvolvimento que temos na equipe é muito limitado, não é possível localizar todos os jogos Tales. Temos que escolher quais as partes da série Tales que gostaríamos de apresentar ao resto do mundo fora do Japão."
Tales of Xillia foi a entrada mais recente da série no mercado Ocidental e a próxima chega na forma da sua sequencia, Tales of Xillia 2.
Questionado sobre a localização de jogos na série, Baba disse que a equipe se foca nos jogos principais, como Tales of Xillia, enquanto remakes ou jogos all-star são uma prioridade secundária.
"Como o número de membros para o desenvolvimento que temos na equipe é muito limitado, não é possível localizar todos os jogos Tales. Temos que escolher quais as partes da série Tales que gostaríamos de apresentar ao resto do mundo fora do Japão."
Tales of Xillia foi a entrada mais recente da série no mercado Ocidental e a próxima chega na forma da sua sequencia, Tales of Xillia 2.
domingo, 13 de outubro de 2013
Mudança na atualização do Blog
Jovens peregrinos e peregrinas, venho avisar que o ritmo das postagens irão mudar.
A partir deste mês, o blog terá atualização a cada 15 dias, isto porque estou andando MUITO sem tempo. Meu trabalho está me matando e ainda estou fazendo dois cursos ao mesmo tempo, resumindo, sem tempo nem pra jogar!
No caso dos jogos estou com grandes JRPGs para jogar mas além do tempo, são tantos que nem sei por onde começar. Recentemente comprei Nier e Infinity Undiscovery e para falar a verdade não joguei nem uma hora cada um. No caso dos guias um já está em andamento: Megaman Battle Network 6: Cyberbeast Gregar. O guia está dando seus passos, lentos porém contínuos e assim que terminá-lo irei disponibilizá-lo para Download. O problema é que isto vai demorar, já que jogarei também a versão japonesa, pois a americana teve cortes britais sem necessidade, além da versão oposta. Como já perceberam, quando faço algo, faço bem feito.
Sobre o jogo, não é porque sou fã apaixonado do robô azul, mas realmente é um grandioso JRPG para o meu portátil favorito!
Além dos guias estou preparando diversas matérias, mas como disse, não estou tendo tempo pra nada, mas vocês poderão lê-las assim que tiver um tempinho (mesmo que eu não durma! =D)
Então é isso galera! Até daqui a 15 dias!
Fenrir
A partir deste mês, o blog terá atualização a cada 15 dias, isto porque estou andando MUITO sem tempo. Meu trabalho está me matando e ainda estou fazendo dois cursos ao mesmo tempo, resumindo, sem tempo nem pra jogar!
No caso dos jogos estou com grandes JRPGs para jogar mas além do tempo, são tantos que nem sei por onde começar. Recentemente comprei Nier e Infinity Undiscovery e para falar a verdade não joguei nem uma hora cada um. No caso dos guias um já está em andamento: Megaman Battle Network 6: Cyberbeast Gregar. O guia está dando seus passos, lentos porém contínuos e assim que terminá-lo irei disponibilizá-lo para Download. O problema é que isto vai demorar, já que jogarei também a versão japonesa, pois a americana teve cortes britais sem necessidade, além da versão oposta. Como já perceberam, quando faço algo, faço bem feito.
Sobre o jogo, não é porque sou fã apaixonado do robô azul, mas realmente é um grandioso JRPG para o meu portátil favorito!
Além dos guias estou preparando diversas matérias, mas como disse, não estou tendo tempo pra nada, mas vocês poderão lê-las assim que tiver um tempinho (mesmo que eu não durma! =D)
Então é isso galera! Até daqui a 15 dias!
Fenrir
Compre já seu Pokémon X e Y na e-Shop!
Se você está morrendo de vontade de jogar a nova e aguardada versão de Pokémon e não tem paciência para esperar o cartuchinho chegar dos correios, não se desespere, a Nintendo já colocou as duas versões para Download na loja virtual do 3DS. Cada versão está custando R$ 149,90 na e-Shop brasileira ou 39,99 na americana e ocupa praticamente 14 mil blocos do SD.
Hora de "capturar" o seu, galera!!!
Hora de "capturar" o seu, galera!!!
Recomendação de JRPGs do Playstation 3
5º Lugar - Star Ocean 4: The Last Hope INTERNATIONAL (*)
Pontos positivos: sistema de batalha excelente, gráficos lindos, milhares de Quests, absurdo número de colecionáveis, chefes secretos absurdamente apelões.
Pontos negativos: considerado o jogo mais complicado para obter a platina, músicas repetitivas,
monstros repetidos, dublagem americana horrorosa, os Battle Trophies podem te fazer quebrar o disco.
4º - Hyperdimension Neptinia MK2
Pontos positivos: Sátiras à mil, Kawaii ao talo, grande quantidade de Quests e sistema de batalha divertido.
Pontos positivos: É muito "menina" caso quem o jogue seja homem, muito "fofo" (também no caso dos cuecas), músicas irritantes.
3º Lugar - Valkyria Chronicles
Pontos positivos: História interessante, sistema de batalha original e cheio de estratégias, personagens interessantes, gráficos muito bem feitos.
Pontos negativos: pode enjoar em determinada hora.
4º Lugar - Atelier Totori: The Adventures of Arland
Pontos positivos: gráficos lindíssimos, sistema de batalha simples e divertido, músicas excelentes, sistema de criação de itens divertido.
Pontos negativos: A história, embora interessante é muito clichê, é "açucarado" de mais (um JRPG mais indicado para meninas)
1º Lugar - Resonance of Fate (*)
Pontos positivos: História completamente fora dos padrões e muito original, sistema de batalha interessante, ambientação Steam Punk, realismo e fantasia na dose certa, personagens carismáticos, sistema de som muito bem feito (experimente jogar com o Home Thiether alto e bem posicionado e irá concordar comigo).
Pontos negativos: MUITO Matrix, de certa forma muito fácil se comparado com outros jogos da tri-Ace.
(*): disponível também para Xbox 360.
Recomendações JRPGs do PSP
5º Lugar - Disgaea - Afternoon of Darkness
Pontos positivos: História hilária, estratégico ao extremo, milhões de coisas pra fazer,recrutamento de personagens é imenso.
Pontos negativos: Lvl 999 (mil horas pra chegar neste Lvl), pode ser torar repetitivo durante certo tempo.
4º Lugar - Final Fantasy I
Pontos positivos: Mais uma chance dos fãs conhecerem as origens da franquia, gráficos lindos, imersão total, vários extras, e músicas épicas.
Pontos negativos: É praticamente o mesmo remake do de GBA e depois de certo tempo você de certa forma vira imortal.
3º Lugar - Monster Hunter 2 FREEDOM
Pontos positivos: Fantasia e realismo na medida certa, modo Multiplay fenomenal, difícil "pra cacete"! Absurdas milhares de coisas pra fazer.
Pontos negativos: É muito difícil começar a se familiarizar com o sistema do jogo, algumas horas o jogo fica praticamente impossível de se jogar devido a dificuldade elevada e para aproveitar o jogo por inteiro é recomendado jogar com mais de uma pessoa, ou seja, você precisa de ter um amigo animado e disposto a sofrer.
2º Lugar - Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Pontos positivos: A história como sempre, gráficos lindos, sistema de combate aprimorado e cheio de inovações, músicas excelentes e um grande número de colecionáveis.
Pontos negativos: Apenas um: chefes secretos infinitamente mais apelões do que o Terra no Final Mix + do PS2.
1º Lugar - Crisis Core: Final Fantasy VII
Pontos positivos: O personagem principal é absurdamente carismático, explicação dos eventos que culminaram na trama de Final Fantasy VII, músicas memoráveis, sistema de batalha dinâmico e rápido, gigantesca quantidade de Quests, Aerith (para alguns) e o final mais emocionante da franquia (choro toda vez que termino o jogo XD)
Pontos negativos: O sistema de batalha pode se tornar repetitivo para alguns, sistema de evolução e uso de Limit Breaks um pouco complexo, vilão principal sem carisma e não se pode corta as cenas de corte (cutscenes).
domingo, 6 de outubro de 2013
Recomendação de JRPGs do PSOne (Atrasado T_T)
5º Lugar
Final Fantasy VII
Pontos fortes: Um dos melhores enredos
da franquia, músicas excelentes, personagens carismáticos (porém alguns
superficiais) e o jogo que revolucionou os gráficos em RPGs.
Pontos fracos: Gold Saucer pode não
agradar a todos, alguns personagens superficiais, dificuldade muito elevada em alguns
chefes secretos pode amedrontar alguns jogadores (mas são eles que estarão
perdendo).
4º Lugar
Vagrant Story
Pontos fortes: cenários com arquitetura
rica, Gráficos estonteantes, Sistema de batalha e história muito bem escrita
Pontos fracos: Sistema de criação de
armas podem te deixar “boiando”.
3º Lugar
Valkyrie Profile: Lenneth (Disponível
também para PSP)
Pontos
fortes: extremamente cultural, história riquíssima e bem escrita, personagens
carismáticos e convincentes, sistema de batalha original e dinâmico, dezenas de
Quests, difíííííícil!!!!
Pontos
fracos: sistema de recrutamento de personagens muito complexo, é fácil se
“perder” no decorrer do jogo.
2º Lugar
Breath of Fire IV
Pontos fortes: História épica, gráficos
“sub-Cel Shaddin” lindos, personagens carismáticos, sistema de batalha simples
porém competente e de fácil aprendizado.
Pontos
fracos: Jogabilidade deixa um pouco
a desejar.
1º Lugar
Chrono Cross
Pontos fortes: Sequência direta de
Chrono Trigger, considerado o melhor JRPG de todos os tempos,
sistema de batalha riquíssimo e interessante, história belíssima, gráficos (que
convenhamos) às vezes superiores à Final Fantasy, músicas lindamente
orquestradas.
Pontos fracos: ESQUEÇA sua vida social.
Peço sinceras desculpas pelo atraso desta recomendação, meu tempo está MUITO corrido! Semana que vem vou fazer duas recomendações: de PSP e PS3.
Até semana que vem, jovens peregrinos!
O que sabemos sobre o ambicioso Final Fantasy XV
Como todos
puderam ver na E3 deste ano, Final Fantasy Versus XIII se tornou o décimo
quinto da série numerada. Esta revelação bombástica de certa forma já era
esperada pelos fãs, com alguns boatos aqui e ali, principalmente na afirmação
(que logo foi desmentida; em vão) de que a Roen divulgou que ela não trabalhou
para a Square Enix na seleção de roupas para o Versus XIII, e sim no XV.
Por mais que
os fãs e proprietários do poderosos Playstation 3 ficaram sem chão com a
mudança de plataforma do jogo (eu deles fui eu, já que o motivo de tê-lo era
este jogo), ver um novo Final Fantasy sempre como um estreia numa nova geração
é sempre bom; que de certa forma nos obriga a comprar uma poderosa, porém cara nova
plataforma.
Em uma
entrevista à renomada revista japonesa Famitsu (reconhecida como a melhor do
mundo), Tetsuya Nomura, o cabeça do projeto revelou que a decisão da troca de
consoles foi devido que a nova geração suporta o poderoso DirectX11, decisão
tomada pelo chefe de tecnologia do projeto, Yoshihisa Hashimoto, pois a nova
geração pode facilmente ser considerada “super computadores disfarçados de
videogames”. Com esta afirmação, muitos fãs estão acreditando que o a epopeia
do príncipe Noctis também chegará aos PCs. Porém também descarta a
possibilidade do jogo chegar ao WiiU, o que faz cair por terra os fãs
nintendistas que estavam animados depois de um vídeo (FAKE) em que o trailer
exibido em 2011 no evento Square Enix Premiere tinha o logo do WiiU ao final
dos créditos.
Para os
jogadores “PCistas” a notícia é que não foi confirmado e nem desmentido que o
jogo será lançado também para computadores, porém com a perda da exclusividade
da Sony, pois FFXV será também lançado para Xbox One, as chances destes fãs
terem suas preces atendidas são altas.
Confesse... você se perguntou quem era mais linda, a Engine ou a protagonista! |
Em
entrevistas recentes, foi revelado que o sistema em que o XV está sendo criado
deixa os dois aparelhos (PS4 e XONE) no chinelo e que o jogo está sendo
arquitetado para rodar em qualquer aparelho com suporte a DirectX11, então,
mais um motivo para os jogadores de PC ficarem esperançosos.
Uma das
maiores polémicas e afirmações errôneas sobre a imprensa especializada foi
julgar a mudança de “gênero” deste Final Fantasy foi a tal “morte dos RPGs
japoneses”. FF Versus XIII desde o início foi apresentado como um JRPG de ação,
mais precisamente a série (criada pelo diretor do XV) Kingdom Hearts, o Cross
Over de FF com a Disney. Nomura ressaltou que Final Fantasy XV foi pensado para
ter ação extremamente fluída e contínua, nos moldes da história de Sora e seus
amigos, e como vimos nos trailers, talvez o abandono da tradicional ATB foi uma
decisão sensata a se fazer.
O Trio Parada Dura |
Outro ponto
importante a citar é a possibilidade deste FF ter o chamado Cross Play, termo
criado pela Sony ao mostrar jogos que podem ser jogados ao mesmo tempo, tanto
no atual Playstation 3, tanto no sucessor do PSP, o PS Vita, mas isso para
Playstation4; já o Xbox One poderá ter este recurso usando Smart Phones ou
tablets com o sistema Windows. Na versão PS4, a equipe está buscando um jeito
de colocar alguma função no botão “Share” (compartilhar).
Outra das
polémicas ao redor do jogo é que Final Fantasy XV poderá ter continuações, como
está acontecendo com a trilogia XIII, o que deixou os fãs furiosos e de certa
forma decepcionados (um deles é o que vós escreve) com a nova política da
gigante japonesa. Segundo Nomura, o clímax da trama será no primeiro capítulo,
mas isso não significa que os posteriores não terão seus momentos de glória.
Sobre as
questões online, Final Fantasy XV poderá ter multiplayer (provavelmente nos
moldes de The Last Story [Wii]).
Sobre as relações dos fãs com este jogo, os
produtores pedem desculpas pela demora desonesta (que de longe é o mais
“hypado” da história, se equiparando ao também aguardado The Last Guardian, exclusivo da Sony), já que no ano que vem
(2014) a produção do jogo chega aos 8 anos. Nas palavras do sr. Nomura:
"Peço profundas desculpas por tê-los feito esperar tanto, contudo espero
que com o anúncio deste jogo venha a surpreender todas as suas expectativas.”
"Se quiser bater nele, vai ter que bater em mim primeiro!" |
O produtor
executivo Shinji Hashimoto chegou a pedir aos fãs mais tradicionais da série a
fazerem um esforço e que abracem o novo sistema de batalha no novo título, e
que está muito confiante do retorno positivo dos fãs sobre este sistema.
O título fez
praticamente a mesma coisa que o capitulo dirigido por Motomu Toriyama: dividir
a opinião dos fãs; mas ao inverso. Vários fãs deste lado do globo odiaram a
história do XIII, mas estão elevando aos céus o clima realista e pesado do XV,
já os fãs orientais, que amaram a história da Lightning (japoneses para falar a
verdade) ficaram meio decepcionados com uma arquitetura que pra eles é muito
familiar. E as reclamações encheram os fóruns nipônicos logo após a divulgação
do trailer na E3.
“Mas por que
isso?” Você me pergunta; simples. Desde o início, a história de Noctis será
rodada numa chamada Tóquio virtual. Há anos a equipe divulgou que os arredores
do palácio Lucis será idêntica ao bairro de Shibuya, onde estão os escritórios
reais da Square Enix, o que explica a frustação dos “japas”. (Isso é manha! Vai
por mim!)
O Primeiro Final Fantasy com temática realista |
Sobre a
mudança de “nome”, Nomura disse que “Final Fantasy XV será a primeira parte de
um épico maior", que provavelmente será uma espécie de revolução na
franquia. No caso do nome, segundo a mesma entrevista da Famitsu, o jogo tinha
grande possibilidade de manter o nome original, Versus XIII, contudo depois da
mudança de nome do Final Fantasy Agito XIII para Type-0 a equipe achou melhor a
troca de identidade. Na verdade, o jogo seria renomeado ano passado (2012), mas
fora adiado por várias razões, que uma das principais foi o tempo curto desta
geração (já que tinha gente esperando um PS4 e Xbox 720 ainda em 2010,
lembra?).
Segundo suas
próprias palavras, ele disse: "Eu fiz diversas tentativas/erro nesta
geração atual de consoles, tal como queria experimentar imensas coisas e
conseguir tirar máximo proveito do hardware, mas em vão. Esse foi o início da
minha mudança de ideias e migra-lo para os consoles da próxima geração, que foi
sugerida pela companhia.
Embora, sem
termos tido alguma informação, a decisão de mudar para a Playstation 4 e Xbox
One fora feita já há dois anos atrás e nesta altura do campeonato, ainda se
esperava que fosse para a geração atual, nomeadamente para a Playstation 3.
Como já
todos sabemos, este novo FF traz uma mecânica de jogabilidade completamente
diferente das outras.
Tamanho não é documento |
Uma dessas
“tentativas e/ou erros” do Nomura que pode deixar todo mundo de queixo caído é
que ele chegou a pensar em fazer um jogo de ação de Final Fantasy (no estilo do
idolatrado Uncharted [sou fanboy desta série]): "Eu brinquei com a ideia
de trocar o Noctis por um único personagem jogável e pôr ainda um ponto de
vista na primeira pessoa. No entanto isso eliminaria algum tipo de similaridade
que teria com a série FF."
Na boa...
melhor que não foi, né? Ninguém toparia jogar um Dirge of Cerberus novamente,
certo? Kkk
Outro
problema que se tornou uma das pedras no sapato do senhor “Ziper-man” foram os
valores numéricos em todos os Final Fantasy, ou mudando de nome, os contadores
de dano. Nomura já soltou diversas vezes que não estava sabendo o que fazer com
eles, até que em 2011 ele mostrou como seria no Trailer da Square Enix
Premiere, como você pode ver abaixo.
Outra coisa
sobre a batalha é que todos os cinco personagens principais (Noctis, Gladiolos,
Ignis, Prompto e Cor) terão uma AI absurda, tomando decisões como se estivesse
no seu controle e que você ficará ciente do que eles estão fazendo fora da
equipe. Agora vem a notícia ruim: pelo que parece, todos os cinco vão estar
sempre juntos, porém os que estarão nas batalhas serão sempre três (como sempre
foi depois do FFVII).
Compensando
isso, Nomura disse: "Graças ao
hardware da próxima geração pude incluir destruição, teleporte para altas
altitudes e alterações do mapa."
Chore de inveja Son Goku! |
Pelo que
parece, se baseando nos trailers de quando o XV ainda era Versus é que terá
Free-Running contra os monstros em tempo real, o que significa o mesmo sistema
de encontro visto em Final Fantasy XII e do primeiro XIII, te permitindo fugir
quando não está animado em lutar ou em situações críticas. Neste quesito,
parece que ele incentivou (ou vice-versa) o sistema de destruir determinadas
partes dos inimigos como veremos agora em 2014 em Lightning Returns.
"Cacete, Gladio! Dá uma força aqui!" |
“Não olhe pra baixo, não olhe pra baixo, não olhe pra
baixo!”
|
Como citado
nos textos acima, o jogo está sendo criado para ser contínuo e fluido, então
pode esperar muita rapidez nos movimentos, flashes e coisas caindo. Nomura
disse que quer que as pessoas que estão te vendo jogar fiquem confusas de como
você consegue entender o que acontece na tela (no estilo de Zone of The Enders: The 2nd Runner* da
Konami ou o próprio Kingdom Hearts).
(*): Não é JRPG, mas é o melhor jogo que já
joguei! Recomendadíssimo!!
Mas todo
este espetáculo de luzes tem um preço. Nomura também revelou que está tendo
grandes problemas com a movimentação do jogo. “É simples deixa-lo realista, mas
o equilíbrio disso é a junção com a jogabilidade. Estou constantemente
reequilibrando o jogo para ter este equilíbrio entre realismo e do controle ao
jogador” ressaltou o diretor. O sistema de câmera de batalha vista no trailer
então não é o oficial. O objetivo é criar um efeito chamado “Found Footage”,
uma espécie de câmera cinematográfica, onde parece que você está inserido no
mundo do jogo, filmando tudo!
No trailer
pode ser visto uma cidade envolta em cataratas. Esta cidade foi inspirada na
cidade italiana Veneza, já que lá pode ser considerado o berço da morta língua
Latim; idioma que está sendo usado de forma massiva na ambientação do jogo. Os próprios
nomes dos personagens são palavras em latim, Noctis significa “Noite” e Ignis,
por exemplo é “Fogo”, por exemplo.
"It's fuck scary!" |
Voltando a
falar do pouco mencionado modo Online, Nomura disse que é desperdício criar um
jogo para se jogar apenas uma vez, então como disse, teremos um modo Online bem
semelhante ao da história de Zael e Dagran.
Não menos
importante temos a compositora Yoko Shimomura, responsável pelas belíssimas
melodias da série Kingdom Hearts como a principal responsável pelas músicas.
Sobre a
história Nomura revelou que a história dele (XV) e do Versus é a mesma; está
intacta! O slogan “O mundo do Versus épico” visto no trailer foi destinado para
expressar a escala gigante que terá a história do jogo e disse que o game vai
ser o “cão chupando manga” de tão difícil de terminar. (Uuuueeeeeeeeeeeeeeba!)
Vamos ao
enredo:
Existiam diversos cristais dos
quais eram extraídos diversos recursos. Cada um em uma nação. Porém cada país
os usaram de forma errônea, fazendo uso apenas para militarismo e aquisição de
poder bélico. De posse do último cristal, o reino de Lucis tratou de firmar
vários acordos para a paz, beneficiando todas as nações, principalmente com o
reino de Nifheim.
Depois do tratado firmado, Lucis está finalmente em paz e então vieram
as celebrações, porém prematuras. Sob o pretexto de amizade, Niflheim dissipa o
anti-armamento Runewall (responsável por várias Airships) e começa uma invasão
em larga escala ao reino, com objetivo de roubar o cristal dos Lucis e único no
mundo. A paz que o príncipe Noctis tanto se orgulhava é consumida pelas chamas
de sua pátria caída em desgraça. Após isso, ele, ao lado de três amigos e um
mentor criam uma discreta resistência e seguem ao encalço do cristal que lhes
fora roubado.
Personagens
Noctis Lucis Caelum
Dublador: Tatsuhisa
Suzuki
Príncipe e herdeiro do trono do
reino Lucis. Noctis possui uma habilidade que o faz enxergar a luz (alma) dos
mortos sendo guiadas para o além e as pessoas com tal dom são chamadas de
L’Cies (até agora). Ele possui, de certa forma, vergonha desta habilidade e tenta
não entrar em detalhes com ninguém. Ele não se adapta às regalias impostas pelo
seu status e age de forma rebelde, como um renegado. Noctis possui uma
personalidade tímida e prefere ser chamado de “Noct” pelos amigos próximos.
Gladiolus Amicitia
Dublador:
Kenta Miyake
“Gladio”, como prefere ser
chamado assim é um dos nobres da Casa Amicitia, que jurou proteção à coroa.
Pelo que deu a entender ele deve ser o alvo das brincadeiras de Prompto. Ele
estudou ao lado de Noctis nos tempos de colegiado e sua lealdade a ele não se
baseia no juramento da família, e sim pela amizade.
Ignis Stupeo Scientia
Dublador:
Mamoru Miyano
Mesmo sendo jovem, é a voz da
razão no grupo. Ignis teve uma clássica educação rígida, necessária para ser o
conselheiro do futuro rei. Sua confiança no grupo deve pelo seu raciocínio
lógico, que sempre são as rédeas no temperamento rebelde de Noctis.
Prompto Argentum
Dublador:
Tetsuya Kakihara
Amigo de Noctis desde os dias de
colégio. Possui um temperamento extrovertido e é “cara endiabrado” do grupo,
sempre azucrinando o pobre Gladiolus. Em seu ombro está estampado um emblema
estrangeiro ao círculo real, mas possui uma vontade enorme de fazer algo em
prol da nação Lucis.
Cor Leonis
Dublador: Hiroki
Touchi
É
o lendário comandante chefe do ministério de ciências do reino. Cor possui 42 anos, nesta idade, como na
superstição japonesa, é dito que traz grande azar aos homens, chamada de
Yakudoshii. Sua devoção ao rei Regis é absoluta, e após a queda de sua pátria,
passa a cuidar de Noctis, além da honra, pelo fato de trata-lo como um filho.
Pronto: "Deixa que eu toco sozinho!" |
Nomura
respondeu aos fãs que não terão apenas mais força masculina no jogo, as
personagens Stella, a jovem mulher de cabelos pretos e a com elmo de dragão mostrada
no trailer de 2011 terão mais detalhes revelados em breve.
Ô lá em casa... |
Uma
curiosidade é que o motorista de Noctis visto no trailer anterior foi dublado
por Hiroki Touchi, que agora dubla Cor Leonis, pelo que tudo ndica este
motorista terá um novo dublador. Ele a dubladora da Stella serão revelados
daqui há alguns meses.
O homem
ruivo que ostentar um guarda-chuva está sendo dublado por Keiji Fijuwara, o
dublador do Reno de FFVII: Advent Children e o Axel da série Kingdom Hearts. (o
cara deve ser ruivo também, só pode kk)
Terminando,
tentei fazer um resumo de tudo que foi divulgado até agora e o que nos resta é
esperar o nosso novo ano, 2014, já que foi pregado em Paris um cartaz em que o
jogo está sendo programado para ser lançado neste mesmo ano. Veja abaixo:
Ate que enfim uma data! |
Como pode
ver, está escrachado no pôster a palavra “Hiver”. Hiver seria o inverno na
França, que começa em dezembro e segue até março, como também está escrito,
será entre dezembro de 2014 à março de 2015.
Particularmente,
FFXV está sendo o jogo que mais aguardei para jogar, como muitos de nós também,
e tenho a impressão de que este FF será “O Final Fantasy”. Fique ligado no JRPG
Spot para mais notícias deste título estrondoso!
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